Der Ablauf einer 501-Partie
Eine einzelne Partie heißt oft Leg. Abwechselnd werden bis zu drei Darts geworfen und die Punkte vom eigenen Rest abgezogen. Beim direkten Start zählt jeder punktende Dart; ein Doppel zum Einstieg ist nicht nötig.
PDC Europe beschreibt 501 mit Double-out. Manche Wettbewerbe haben andere Startregeln — prüfe das Format. Für eine lockere Partie in DartMate wählt ihr 501, fügt Spieler hinzu und entscheidet gemeinsam über Double-out.
Jede Aufnahme verändert den Rest
Single zählt einfach, Double doppelt und Triple dreifach. Äußeres Bull: 25, Bullseye: 50. T20, 20 und 5 ergeben 85; nach der ersten solchen Aufnahme bleiben 416.
Drei T20 ergeben 180, aber auch ohne 180 macht 501 Spaß. Die höhere Startpunktzahl lässt mehr Zeit, ins Spiel zu kommen. Halte den Rest fest, statt alle früheren Würfe im Kopf zu behalten.
Von 501 bis zum Finish
Diese Folge dient als Beispiel, nicht als Trainingsvorgabe. Zwischen den Zeilen sind andere Spieler dran. T steht für Triple, D für Double.
Die ersten fünf Aufnahmen bringen 469 Punkte, es bleiben 32. D16 zählt 32 und beendet das Leg genau auf null mit einem Doppel. Die anderen beiden Darts werden nicht mehr benötigt.
| Aufnahme | Darts | Summe | Rest |
|---|---|---|---|
| 1 | T20 + 20 + 5 | 85 | 416 |
| 2 | 20 + 20 + 20 | 60 | 356 |
| 3 | T20 + 20 + 20 | 100 | 256 |
| 4 | T20 + T20 + 20 | 140 | 116 |
| 5 | T20 + 20 + 4 | 84 | 32 |
| 6 | D16 | 32 | 0 — gewonnen |
Kurz vor null zählt das Finish
Bei Double-out muss der letzte Dart ein Doppel sein. Bei 32 Rest gewinnt D16. Single 16 lässt 16 für D8. T16 zählt 48 und ist zu viel: Bust.
Ein Bust beendet die Aufnahme und setzt auf deren Anfangsstand zurück. Das gilt auch bei 1 Rest oder null ohne Doppel. Von 32 aus führen zwei Single 16 zum Bust und zurück zu 32; die ersten 16 Punkte bleiben nicht erhalten.
Ohne Double-out darf jedes Punktefeld genau auf null führen. Zu viele Punkte sind weiterhin ein Bust, 1 Rest ist erlaubt. Vereinbart die Abschlussregel vorher.
Ein Leg oder ein Match?
Ein Match besteht aus mehreren Legs. Bis zwei Siege gewinnt, wer zuerst zwei Partien gewinnt; mit zwei Spielern dauert das zwei oder drei Legs. Bis drei Siege dauert es drei bis fünf. Der Matchstand zählt gewonnene Partien getrennt von den Restpunkten des aktuellen Legs.
DartMate bietet eine Partie, bis zwei Siege und bis drei Siege. Trage echte Treffer manuell ein; die App verfolgt Punkte und Reihenfolge. Speichere für eine Pause oder sieh später in den lokalen Verlauf.
Was unterscheidet 301 von 501?
Der Start unterscheidet sich um 200 Punkte. Die Feldwerte bleiben gleich. Bei gleicher Abschlussregel bleiben auch Finish und Bust-Regeln gleich. Bei 501 gibt es vor dem Finish mehr Punkte abzubauen.
Zählt ein abprallender Dart?
Nein. Er zählt null und wird nicht noch einmal geworfen. Erfasse einen Fehlwurf und wirf die verbleibenden Darts der Aufnahme.
Quellen & Geltungsbereich
Einsteigererklärung für 501 mit direktem Start. Das optionale offene Finish in DartMate ist gesondert beschrieben. Die Punktfolgen sind eigene Beispiele.